从全属性的调整来看,毫无疑问对张飞是加强的,不过这并非本次调整的重点。
【技能机制调整解读】
移除专精装
变身一技能:新增效果:中心位置造成0.5秒击飞
变身二技能:新增效果:中心位置造成0.5秒击飞
首先,专精装的移除,让张飞就只剩下了一种玩法,而这个传统的玩法将迎来一次颠覆性的加强,那就是变身后的12技能都附带了击飞的效果。
原本张飞只有正常状态下1技能推一下,之后就是大招群控,喷完了大招就只剩了减速,追击无法接联控,保人只能用肉身挡技能,但这次调整后就不一样了,变身后12技能都附带击飞,自己接联控,或者回头保后排都好用太多了。
因此我现在有点慌,如此加强张飞真的合适吗?作为一个张飞玩家,都觉得有点过分了。
墨子
墨子的核心在于普攻变成了远程,虽然达不到常规法师的长度,但也比一般战士距离更远,不止是普攻,连强普的距离也加了50码,当然了,代价就是10点移速的削弱,但我觉得如果有的选,攻击距离的收益一定是大于10点移速的,你觉得呢?
那么数值的调整又如何了呢?
【数值解析】
相对于张飞而言,墨子的后期削弱内容多了点,但我觉得无关紧要。
首先,生命值全期提升,现在墨子的血量更像个战士而不是辅助或者法师,物攻少了12点意义不大,当然我说的是辅助墨子,即便是中路,因为中路兵线物防太高,可能也不太会频繁用普攻清兵。
前期的双抗都有提升,但后期物防降了67点还是挺难受的,攻速降低了2%,但前期是增加的,这2%的攻速可是感知不到的。
【机制解读】
500码什么概念?一个闪现的距离是400码,墨子的普攻距离比闪现还远了点,说个可能会出现的玩法,中路墨子出巫术法杖或许可以出现。
而攻击距离对于辅助墨子而言,还是有一定用处的,帮忙队友清兵,用来打消耗,关键的问题是强普的射程提升,当然也包括1技能之后的强普。
另外,中路墨子是有可能回归的,就像我刚才说的,墨子ap加成很低,所以出法强收益没那么高,但如果是处个巫术法杖,或许就不一样了,或者干脆出半肉加冰痕之握,当然都只是一个概念,还没有付诸实践去测试。
总结:两个英雄的加强都是颠覆性的,尤其是张飞,隐隐看到了那个顶端局接近50%出场率的时代,而墨子,或许会在未来成为新的奇兵,对此你怎么看呢?返回搜狐,查看更多